moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

 
Srebro dla AWL-u w grach wojennych

Podchorążowie z Akademii Wojsk Lądowych udowodnili, że w grach wojennych należą do światowej elity. Na turnieju Commandant’s Cup w Waszyngtonie wywalczyli drugie miejsce, ustępując reprezentacji 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii USA. Polski dwuosobowy zespół był jedyną ekipą składającą się tylko z podchorążych. Przeciw sobie mieli oficerów, wykładowców wargamingu i… sztuczną inteligencję.

Zanim reprezentacja Akademii Wojsk Lądowych wyjechała do Waszyngtonu, by stanąć do rozgrywki finałowej, musiała przejść międzynarodowe eliminacje, odbywające się w trybie online. Przystąpiło do nich ponad 100 drużyn z całego świata. Polacy, w składzie plut. pchor. Adrian Krakowski i plut. pchor. Szymon Ciok, zakwalifikowali się do waszyngtońskiego finału obok dziewięciu zespołów amerykańskich i jednego z Kanady. Rozgrywki finałowe zostały podzielone na pięć rund. W każdej zmieniał się system gry. Scenariusze przenosiły graczy na południowy Pacyfik. Głównym wątkiem była militarna rywalizacja z Chińską Republiką Ludową m.in. o Tajwan. Gry toczyły się zarówno na ekranie komputera, jak i na tradycyjnej planszy. Zadaniem każdej z ekip było zdobycie jak największej liczby punktów. Zawodnicy z poszczególnych drużyn grali osobno, następnie ich punkty sumowano. O ostatecznej lokacie przesądzała punktacja.

 

REKLAMA

Wyjątkowo trudny przeciwnik

Na początku zawodów ekipy finałowe od razu zostały rzucone na głęboką wodę. Musiały się bowiem zmierzyć ze… sztuczną inteligencją. – Była to gra Company Commander w systemie HexWar. Scenariusz zakładał, że Chińczycy opanowali Midway. Przed zawodnikiem stanęło zadanie, by – dowodząc kompanią piechoty morskiej – odzyskać utracony obszar – opowiada plut. pchor. Adrian Krakowski.

Gracz mógł wykonać cztery uderzenia F-35, miał do dyspozycji ogień z fregaty, mógł też przeprowadzić desant, wybierając śmigłowce, desant amfibijny z wykorzystaniem pojazdów ACV lub sposób mieszany. – I okazało się, że sztuczna inteligencja to wyjątkowo trudny przeciwnik! Większość drużyn z nią przegrywała, ponosząc bardzo duże, ponad 50-procentowe straty. My akurat wygraliśmy. Wtedy już uzbieraliśmy przewagę punktową dającą drugie miejsce i udało się ją utrzymać do końca – podkreśla plut. pchor. Krakowski.

Apetyt na zwycięstwo

W drugiej rundzie gracze wcielali się w strony konfliktu chińsko-tajwańskiego, po tym gdy Chińczycy przeprowadzili desant morski w rejonie Tajpej. W trzeciej rundzie, rozgrywanej już nie na komputerze, ale na planszy w ramach systemu Joint Tactics Arena, zawodnicy mieli opanować wyspę na Pacyfiku i zniszczyć przeciwnika, dysponując grupą okrętów, samolotów, dywizją wojsk lądowych i zdolnościami do uderzeń w cyberprzestrzeni. W czwartej rundzie scenariusz znów opierał się na chińskiej inwazji na Tajwan, natomiast w finale zawodnicy, tym razem grając w dwuosobowych drużynach, ponownie zmierzyli się na planszy gry Joint Tactics Arena, a celem było opanowanie wyspy. – Mieliśmy przeciwko sobie zespół dwóch oficerów z 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii Stanów Zjednoczonych. I co ciekawe, wygraliśmy z nimi, ale Amerykanie mieli zbyt dużą przewagę punktową i utrzymali pierwsze miejsce – opowiada podchorąży.

Plut. pchor. Krakowski podkreśla jednak, że reprezentanci AWL-u są zadowoleni ze swego występu. – W zeszłym roku, kiedy po raz pierwszy wystartowaliśmy w Commandant’s Cup, od razu udało nam się wywalczyć trzecie miejsce. Teraz poprawiliśmy się i zajęliśmy drugą lokatę. Jest więc postęp i mamy nadzieję, że za rok wywalczymy zwycięstwo – podsumowuje żołnierz.

Tematyka gier wojennych i ich wykorzystania w kształceniu jest rozwijana w Akademii Wojsk Lądowych (w ramach Zakładu Obrony Terytorialnej) już od czterech lat.

Marcin Moneta

autor zdjęć: AWL

dodaj komentarz

komentarze


MON i Łucznik podpisały kontrakt na nowe Groty
Grot A3 – zobacz jak wygląda
Ważne decyzje w Brukseli
Departament Funduszy Zagranicznych MON na nowo
Nowa siła na północno-wschodniej flance NATO
Musztra i marsz ubezpieczony
Zełenski traci Order Orła Białego?
Równanie z „Iksem”
Bezzałogowe „nietoperze” nad Bałtykiem
Powietrzne cysterny dla Polski
Elektronika dla obrony powietrznej
AMW oferuje mieszkania
USA i Iran z porozumieniem ws. pokoju w Zatoce
Ratunek na polu walki
Atak w Porcie Elbląg
Dywizja za dywizję – Amerykanie w Polsce rotują
Wojskowa Akademia Medyczna w Łodzi – jest zgoda prezydenta
Jak Ślązacy stali się panami własnego domu
Pamiętamy o bohaterach powstań śląskich
Cyberparasol nad wyborami
Nowy sprzęt dla pancerniaków z Wesołej
W oktagonie o Pas Ministra Obrony Narodowej
Kajakarze i judocy w medalowej formie
Mundur, medale i duma
Święto DGRSZ
Śmierć w sercu Azji
Orka tuż, tuż
Ustawa o obronie ojczyzny – pytania i odpowiedzi
Apetyt Smoka rośnie
Sojusz Madrytu i Warszawy
Spotkanie ministrów obrony V4 w Budapeszcie
Bez zmian w emeryturach
Akcja na jeziorze
Warszawa i Praga stawiają na dalszą współpracę wojskową
Wyższe diety i rozłąkowe dla żołnierzy
Podróż w ciemność
PKW Irak zostaje w Jordanii
Marsz gąsienicowych kolumn
Systemy antydronowe od europejskiego startupu
Zbrodnicza farsa
Zwierzchnik sił zbrojnych w bazie İncirlik
Gdańsk centrum dyskusji o odbudowie Ukrainy
Żołnierze na „Horyzoncie” do końca wakacji
Ratunek z powietrza
Polski wkład w operację „Overlord”
Miliardy na odbudowę i ukraińskie drony z Polski
Przerzut Abramsów do Lublina
At the Controls of F-35A Husarz
„Ognista burza ’26”, czyli kompleksowy sprawdzian zdolności operacyjnych
Szermierze i pięściarki na podium
Niebo bez dominacji
„Strzała weterana” spaja środowisko
Sportowe jubileusze
Czeskie śmigłowce w Polsce przeciw dronom
Wojna pod lupą
„Wojskowe Schengen” coraz bliżej
Sonda dla Jastrzębia
Jeśli modernizacja, to tylko wspólna
Pierwszy Kormoran pod flagą NATO
Kraków zaprosił weteranów
Marynarka świętuje i zaprasza na pokłady
Koło zamachowe gospodarki
Wsparcie ma znaczenie
Holenderskie Patrioty zostaną dłużej w Jasionce
Baza amerykańska w Świętoszowie – pierwsza inwestycja gotowa

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO