moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

Srebro dla AWL-u w grach wojennych

Podchorążowie z Akademii Wojsk Lądowych udowodnili, że w grach wojennych należą do światowej elity. Na turnieju Commandant’s Cup w Waszyngtonie wywalczyli drugie miejsce, ustępując reprezentacji 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii USA. Polski dwuosobowy zespół był jedyną ekipą składającą się tylko z podchorążych. Przeciw sobie mieli oficerów, wykładowców wargamingu i… sztuczną inteligencję.

Zanim reprezentacja Akademii Wojsk Lądowych wyjechała do Waszyngtonu, by stanąć do rozgrywki finałowej, musiała przejść międzynarodowe eliminacje, odbywające się w trybie online. Przystąpiło do nich ponad 100 drużyn z całego świata. Polacy, w składzie plut. pchor. Adrian Krakowski i plut. pchor. Szymon Ciok, zakwalifikowali się do waszyngtońskiego finału obok dziewięciu zespołów amerykańskich i jednego z Kanady. Rozgrywki finałowe zostały podzielone na pięć rund. W każdej zmieniał się system gry. Scenariusze przenosiły graczy na południowy Pacyfik. Głównym wątkiem była militarna rywalizacja z Chińską Republiką Ludową m.in. o Tajwan. Gry toczyły się zarówno na ekranie komputera, jak i na tradycyjnej planszy. Zadaniem każdej z ekip było zdobycie jak największej liczby punktów. Zawodnicy z poszczególnych drużyn grali osobno, następnie ich punkty sumowano. O ostatecznej lokacie przesądzała punktacja.

 

REKLAMA

Wyjątkowo trudny przeciwnik

Na początku zawodów ekipy finałowe od razu zostały rzucone na głęboką wodę. Musiały się bowiem zmierzyć ze… sztuczną inteligencją. – Była to gra Company Commander w systemie HexWar. Scenariusz zakładał, że Chińczycy opanowali Midway. Przed zawodnikiem stanęło zadanie, by – dowodząc kompanią piechoty morskiej – odzyskać utracony obszar – opowiada plut. pchor. Adrian Krakowski.

Gracz mógł wykonać cztery uderzenia F-35, miał do dyspozycji ogień z fregaty, mógł też przeprowadzić desant, wybierając śmigłowce, desant amfibijny z wykorzystaniem pojazdów ACV lub sposób mieszany. – I okazało się, że sztuczna inteligencja to wyjątkowo trudny przeciwnik! Większość drużyn z nią przegrywała, ponosząc bardzo duże, ponad 50-procentowe straty. My akurat wygraliśmy. Wtedy już uzbieraliśmy przewagę punktową dającą drugie miejsce i udało się ją utrzymać do końca – podkreśla plut. pchor. Krakowski.

Apetyt na zwycięstwo

W drugiej rundzie gracze wcielali się w strony konfliktu chińsko-tajwańskiego, po tym gdy Chińczycy przeprowadzili desant morski w rejonie Tajpej. W trzeciej rundzie, rozgrywanej już nie na komputerze, ale na planszy w ramach systemu Joint Tactics Arena, zawodnicy mieli opanować wyspę na Pacyfiku i zniszczyć przeciwnika, dysponując grupą okrętów, samolotów, dywizją wojsk lądowych i zdolnościami do uderzeń w cyberprzestrzeni. W czwartej rundzie scenariusz znów opierał się na chińskiej inwazji na Tajwan, natomiast w finale zawodnicy, tym razem grając w dwuosobowych drużynach, ponownie zmierzyli się na planszy gry Joint Tactics Arena, a celem było opanowanie wyspy. – Mieliśmy przeciwko sobie zespół dwóch oficerów z 2 Pułku Kawalerii Pancernej Armii Stanów Zjednoczonych. I co ciekawe, wygraliśmy z nimi, ale Amerykanie mieli zbyt dużą przewagę punktową i utrzymali pierwsze miejsce – opowiada podchorąży.

Plut. pchor. Krakowski podkreśla jednak, że reprezentanci AWL-u są zadowoleni ze swego występu. – W zeszłym roku, kiedy po raz pierwszy wystartowaliśmy w Commandant’s Cup, od razu udało nam się wywalczyć trzecie miejsce. Teraz poprawiliśmy się i zajęliśmy drugą lokatę. Jest więc postęp i mamy nadzieję, że za rok wywalczymy zwycięstwo – podsumowuje żołnierz.

Tematyka gier wojennych i ich wykorzystania w kształceniu jest rozwijana w Akademii Wojsk Lądowych (w ramach Zakładu Obrony Terytorialnej) już od czterech lat.

Marcin Moneta

autor zdjęć: Marcin Moneta

dodaj komentarz

komentarze


Powrót WAM-u
Cenckiewicz rezygnuje z szefostwa BBN
WOT z Kraśnika i Zamościa walczy z żywiołem
Celne oko strzelców z „armii mistrzów”
WAM coraz bliżej Łodzi
Zbrojeniówka wchodzi do Raciborza
Mosty nad Narwią
Zbrodnia bez kary
Mundury noszą ludzie
Polacy w morskiej tarczy
Sprzęt wojskowy i technologia na PGE Narodowym
Zbrodnia i kłamstwo
Syndrom Karbali
Flaga, flaga państwowa, barwy narodowe – biało-czerwony przewodnik
Medyczne centrum w Krakowie
Czołgi poszły w las
Premier: Polska zbuduje armadę dronową z Ukrainą
JWK trenuje na paralotniach
Sześć medali żołnierzy w sportach walki
Tusk: Francja to wiarygodny sojusznik
Polska będzie produkować Pantery
Bałtycka tarcza na horyzoncie
Wielkie serce K9
Sejm uchwalił ustawę o SAFE
Nauki i nauczki z Afganistanu
Rumuni rozdzielają środki z SAFE
Nowe łodzie wojsk specjalnych
Lekcja 3 Maja
Bieg ku pamięci bohaterów
„Kryzys” na AWL-u
Podwójny emeryt, jedno świadczenie
Srebro dla AWL-u w grach wojennych
Australijską armią będzie dowodzić kobieta
NATO i USA o Iranie
Szef MON-u na Defence24 Days
Silniki do Abramsów będą serwisowane w Dęblinie
Rosyjskie myśliwce przechwycone nad Bałtykiem
Młodzi mechanicy pojazdów specjalnych
Marynarz w koreańskim tyglu
Ostatni cichociemny patronem szkoły w Gliwicach
Edukacja na potrzeby nowej fabryki rakiet
Świat się zbroi na rekordową skalę
Zmiana resortowych planów: jeszcze więcej OPW
Początek wielkiej historii
Gen. Lewandowski: dowódca musi być dobrym nauczycielem
Bursztynowy wstrząs
Systemy antydronowe poszukiwane
Nowe zasady finansowania szkolenia żołnierzy-medyków
Rzeźnik w rękach GROM-u
Od cyberkursu po mundurówkę
Adaptacja i realizm
Żołnierze USA będą się uczyć w Powidzu
‘X’ Without Unknowns
Pościg Leopardów
Wypadek w PKW UNIFIL
Kosmiczne oko armii
„Końca cywilizacji” w Iranie na razie nie będzie
Czekając na czołgi
Polsko-irlandzkie rozmowy o współpracy
Wicepremier apeluje o jedność
Groźny incydent w Libanie
Medale żołnierzy w pływaniu, biegach i chodzie
Pancerne starcie w Świętoszowie
Zły Łęg nie taki straszny

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO