moja polska zbrojna
Od 25 maja 2018 r. obowiązuje w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych, zwane także RODO).

W związku z powyższym przygotowaliśmy dla Państwa informacje dotyczące przetwarzania przez Wojskowy Instytut Wydawniczy Państwa danych osobowych. Prosimy o zapoznanie się z nimi: Polityka przetwarzania danych.

Prosimy o zaakceptowanie warunków przetwarzania danych osobowych przez Wojskowych Instytut Wydawniczy – Akceptuję

 
Rywalizacja specjalistów od cyberbezpieczeństwa

CyberExpert Game to rywalizacja na wirtualnym poligonie. Podczas tegorocznej edycji wydarzenia zorganizowanego przez Eksperckie Centrum Szkolenia Cyberbezpieczeństwa, najlepszy okazał się zespół z Polskiej Grupy Zbrojeniowej. Drugie miejsce na podium zajęła reprezentacja ENEA S.A., a trzecie zespół z Narodowego Banku Polskiego.

CyberExpert Game to wirtualne warsztaty, podczas których osoby, które na co dzień zajmują się cyberbezpieczeństwem, mają szansę sprawdzić swoje umiejętności w rywalizacji z najlepszymi w branży. W Legionowie, gdzie swoją siedzibę ma Dowództwo Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni, odbyła się ich druga edycja.

Aby wziąć udział w CyberExpert Game w Legionowie stawili się przedstawiciele wielu firm i instytucji, zarówno tych związanych z wojskiem, jak i cywilnych, m.in. Polskiej Grupy Energetycznej, Narodowego Banku Polskiego, Polskiej Grupy Zbrojeniowej, Poczty Polskiej, PKO BP, Enei, KGHM Polska Miedź czy Dowództwa Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni. Zespoły musiały wykrywać i odpierać działania, jakie przeciwko nim kierowała strona przeciwna. Co istotne, zespół atakujący otrzymał pełną swobodę działania, a co za tym idzie nie postępował według z góry określonego scenariusza, a mógł sam go tworzyć, w zależności od tego, jakie działania podejmowali uczestnicy warsztatów. Ważne było jedynie to, aby każdy z zespołów broniących musiał zmierzyć się z takim samym rodzajem ataków. – Te działania nawiązywały do tych form ataków, które rzeczywiście były podejmowane przez adwersarzy na polską infrastrukturę krytyczną – mówi gen. bryg. Karol Molenda, dowódca Komponentu WOC. Jednak podczas CyberExpert Game ważny był nie tylko efekt końcowy, jaki osiągnęły poszczególne drużyny, ale także to, w jaki sposób do niego doprowadziły. Jeśli na którymś z etapów dany zespół nie miał możliwości obrony infrastruktury przed atakiem lub doprowadził do zablokowania usług, otrzymywał punkty ujemne.

A co było dla uczestników warsztatów największym zaskoczeniem? Jak mówi płk Dariusz Wesołek, szef Oddziału Ćwiczeń i Szkoleń w ECSC na pewno tzw. inferfejs białkowy. – W każdej organizacji najsłabszym ogniwem jest człowiek. Możemy mieć najlepsze na świecie zabezpieczenia, ale nigdy nie wiemy, co zrobi zwykły użytkownik – podkreśla. – „Red team”, który wystawiło DKWOC, wcielał się w rolę takiego użytkownika, ściągał niedozwolone oprogramowanie, uruchamiał je i eskalował zagrożenie na całą sieć – wyjaśnia.

Po dwóch dniach intensywnych rozgrywek okazało się, że najlepiej z wyzwaniami podczas CyberExpert Game poradził sobie zespół z Polskiej Grupy Zbrojeniowej. – To był bardzo intensywny i ciekawy czas. Podczas warsztatów musieliśmy odeprzeć bardzo dużą liczbę ataków różnych rodzajów, co wymagało od nas nie tylko specjalistycznej wiedzy, ale po prostu wysiłku – mówi Robert Kostecki z PGZ. Drugie miejsce na podium zajęła reprezentacja ENEA S.A., a trzecie zespół z Narodowego Banku Polskiego. Wszyscy laureaci warsztatów otrzymali pamiątkowe medale, a zwycięska drużyna puchar ministra obrony narodowej.

Jednak jak zaznacza gen. Molenda, celem CyberExpert Game było nie tylko wyłonienie najlepszych z najlepszych. – Każdy z zespołów miał szansę na to, aby zweryfikować swoje umiejętności i ocenić, co jeszcze wymaga poprawy czy po prostu wymienić się doświadczeniami z innymi – powiedział. – W tej branży trzeba się rozwijać, tu nigdy nie jest się dobrym ani doświadczonym. Nie można opierać się na wiedzy, którą ma się dziś, bo jutro ona już będzie nieaktualna – zaznaczył.

Organizatorem CyberExpert Game było Eksperckie Centrum Szkolenia Cyberbezpieczeństwa. To jednostka, która odpowiada m.in. za przygotowanie żołnierzy i pracowników Ministerstwa Obrony Narodowej do działania w cyberprzestrzeni. Jak zapowiedział Paweł Dziuba, dyrektor ECSC, kolejna edycja warsztatów odbędzie się za rok. Weźmie w niej udział jeszcze większa liczba zespołów, a przygotowane scenariusze będą jeszcze bardziej wymagające i inetersujące. Uwzględnią one nowe wyzwania związane z tym co najbardziej aktualne w cyberprzestrzeni, jak również doświadczenia bazujące na konflikcie w Ukrainie. Istotne będą także wnioski z tegorocznych rozgrywek, których uczestnicy zostaną w drugiej połowie stycznia zaproszeni przez ECSC na techniczne podsumowanie zmagań.

Magdalena Miernicka

autor zdjęć: ECSC.MIL

dodaj komentarz

komentarze


Laserowa broń na drony
Kolejne MiG-i-29 polecą do Ukrainy
Podoficer po nowemu
Więcej niż rehabilitacja
Powrót do wojska, pytania o emeryturę
Bursztynowa Dywizja obroniła prymat w boksie
Sprawdzian bielskich desantowców
Lot w przyszłość
Nowe Groty wkrótce w armii
„Horyzont” przedłużony
Generał z cienia
Bataliony Chłopskie – bojowe szeregi polskiej wsi
Szkolenia przed „Orką”
Kolejne OPW w przyszłym roku
Prawie 200 mld zł na zbrojenia w projekcie budżetu
Traszki do zadań specjalnych
Manewry w Nowej Dębie i ochrona Jasionki
Trałowce po nowemu
Carl-Gustaf przemówił ogniem
Gorący lipiec PKW Łotwa
Promień nie do zniesienia
Ćwiczenia „koalicji chętnych” w Polsce
Ratunek dla rannego nadleciał z powietrza
Nowe-stare wcielenie „Błyskawicy"
Ratunek pod ogniem
„Agat. Siła i ogień”. Album już w sprzedaży
MON proponuje zmiany przepisów ubiorczych
Modelowy test na poligonie
Z wojska do biznesu
Napastnik z nożem? Co robić, podpowiada ekspert
MSPO 2026 – serwis specjalny „Polski Zbrojnej”
Polska i Wielka Brytania umacniają strategiczne partnerstwo
Na co stawia AWL? Drony, wargaming, wirtualne pole walki
DiBaX ‘26 – eksperymenty dla rozwoju NATO
Cztery medale żołnierzy w strzelectwie, pływaniu i podnoszeniu ciężarów
Prezydent na RBN-ie
Nowe Rosomaki tym razem w Poznaniu
Szkoły zasilają armię
MON zmienia system gotowości obronnej
Co z wysługą po powrocie do wojska?
Skąd nadleciał ukraiński dron?
Miliardy z SAFE dla polskich firm zbrojeniowych
Kolejne sukcesy „armii mistrzów”
Byliśmy i jesteśmy żołnierzami
Koszykarze Czarnej Dywizji najlepsi w Wojsku Polskim
Bombowiec na dnie Bałtyku
Bój na cyberpoligonie
Gladius, czyli polski miecz
Jak Polska wykorzystuje unijne pożyczki
Zacięta rywalizacja o prymat w crossie
Flanka pod strażą
Bałtyk do głębi
Grecki test współdziałania
Przyszłość AI w wojsku
Nigdy nie zostawiamy swoich
Zmiany personalne w Wojsku Polskim
Leopardy atakują z zarośli
Srebro światowego czempionatu dla polskiej zapaśniczki
Constans historii
K03 Ryś inspirowany lasem iglastym
Żołnierska pamięć na wieki
Samotna placówka
Jelcze, Rosomaki i czołgi ze Śląska z mniejszym CIT
Abordaż z polskim wsparciem
Krótszy łańcuch, lepszy efekt
Nowy pocisk do Patriotów

Ministerstwo Obrony Narodowej Wojsko Polskie Sztab Generalny Wojska Polskiego Dowództwo Generalne Rodzajów Sił Zbrojnych Dowództwo Operacyjne Rodzajów Sił Zbrojnych Wojska Obrony
Terytorialnej
Żandarmeria Wojskowa Dowództwo Garnizonu Warszawa Inspektorat Wsparcia SZ Wielonarodowy Korpus
Północno-
Wschodni
Wielonarodowa
Dywizja
Północny-
Wschód
Centrum
Szkolenia Sił Połączonych
NATO (JFTC)
Agencja Uzbrojenia

Wojskowy Instytut Wydawniczy (C) 2015
wykonanie i hosting AIKELO